27/10/2024

La importancia de vender muchos cartuchos de Illusion of Time

En 1995 los usuarios de una Super Nintendo estaban de suerte. No solo porque Nintendo iba a publicar en España un juego de rol (de esos que tanto abundaban en Japón, pero que aquí los podíamos contar con los dedos de una mano), sino porque estaba decidida a ¡¡traducirlo al castellano!! 😱

 



Eso sí, las revistas de la época ya nos avisaron: si el juego no se vendía bien, no se traducirían más... 😔

Ahora el balón estaba en el tejado de los aficionados; y bien que respondieron.

25/09/2024

Empacho de Virtua Fighter

La aparición de Virtua Fighter (1993) en recreativas fue toda una revolución en el género de los juegos de lucha. Como es lógico, los aficionados estaban deseando que Sega lanzara una versión doméstica para jugar en casa. A España llegó en 1995, pero la política de Sega fue un tanto errática, pues llegaron a ponerse a la venta entre tres y cuatro versiones en tan solo seis meses... 😕

 


 

12/08/2024

Los Centros Mail

Aunque nunca comprásemos en ninguno, todos los aficionados a las videoconsolas de los años noventa conocen los Centros Mail. Y es que sus anuncios publicitarios eran algo fijo en las revistas de la época, especialmente Micromanía y Hobby Consolas.

 


 

Recuerdo visitar estas páginas de las revistas una y otra vez, pues eran como un escaparate donde te presentaban las carátulas de los juegos y, algo muy importante, los precios.

23/07/2024

JUEGOS DE TORTAS (3): GOLDEN AXE

 
 
Por votación popular, hoy le toca el turno al JUEGO DE TORTAS (o más bien, de estocadas y sortilegios) Golden Axe. En realidad, ya se habló de él en su día en el blog de al lado pero esta serie de entradas estaría muy coja si no lo mencionáramos.

12/07/2024

Los mejores juegos del 94 (según los lectores de Hobby Consolas)

 Tal y como se había hecho con el 93, a principios de 1995 la revista Hobby Consolas preguntó a los aficionados cuál era para ellos el mejor juego publicado durante el 94 para cada una de las consolas.

 


 

Además, también preguntó por el mejor juego en general y por la mejor consola. En el número de febrero la revista hizo una selección previa de cada consola, los lectores tenían que elegir su juego preferido y en el número de abril dieron los resultados. 

04/07/2024

Y ENTONCES LLEGÓ SONIC

En 1990, Sega buscaba desesperadamente hacerse un hueco en el mercado de las videoconsolas de 16 bits con su Mega-Drive. No lo tenían fácil frente a Nintendo: la Mega-Drive no la conocía ni el tato. A pesar de los esfuerzos difamatorios de Sega (como aquel slogan de "Genesis (Mega-Drive para nosotros) does what Nintendon't" colaborando con deportistas y famosos para crear juegos, Nintendo era imbatible.

Hacía falta un héroe...

18/06/2024

JUEGOS DE TORTAS (2): KNIGHTS OF THE ROUND

 

Por votación popular, he aquí el Knights of the Round, segundo juego de nuestro repaso a los beat'em'ups más populares de los 90.
 
El KOTR salió en 1991 de la mano de Capcom. Está basado (tangencialmente) en las leyendas artúricas, lo que no es decir mucho teniendo en cuenta que no existe ninguna prueba de que el propio rey Arturo llegara a existir alguna vez...

11/06/2024

La Neo Geo llega a España

Neo Geo, la famosísima consola de SNK, apareció en Japón en enero de 1990. En España, sin embargo, llegó a finales de 1991.

 


 

Este es el primer anuncio publicitario de la consola en nuestro país. Apareció en el número 3 de Hobby Consolas (diciembre de 1991) y, como podemos ver, no es muy espectacular (al menos si lo comparamos con los anuncios posteriores con esas impresionantes ilustraciones de los juegos de lucha). Sin embargo, sí tiene mucha información.

03/06/2024

Las consolas más vendidas de los 90

Una cuestión que no pocas veces nos preguntamos en los noventa es qué consola se vendía más. ¿Se vendió más la Super Nintendo o la Mega Drive? ¿Cuántas Neo Geo se llegarían a vender?

 


 

Por desgracia, en esa época esa información no era fácil de encontrar. Sin embargo, hoy es al contrario. Y es por eso que me he puesto con esta entrada. El plan es recopilar el número de unidades vendidas de todas aquellas consolas que llegué a conocer en los años noventa y tener esos datos en una única entrada.