En octubre de 1992 llegaba a las tiendas de España el famosísimo Street Fighter II, solo para la Super Nintendo, una exclusiva que hizo que no pocos aficionados se comprasen la consola de Nintendo en esas navidades.
Un sitio donde recordar todos esos videojuegos de los ochenta y noventa.
En octubre de 1992 llegaba a las tiendas de España el famosísimo Street Fighter II, solo para la Super Nintendo, una exclusiva que hizo que no pocos aficionados se comprasen la consola de Nintendo en esas navidades.
La Saturn, la nueva consola de Sega de 32 Bits, estaba previsto que llegase a España (y Europa) en septiembre. Sin embargo, y sin previo aviso, Sega cambia de planes y adelanta su salida varios meses. De esta forma, en julio de 1995 aterrizaba la Saturn en España...
Hoy recordamos otro combate de esa guerra que, en los 90, hubo entre Sega y Nintendo.
En esta ocasión el campo de batalla se da entre las 16 bits, y el tema escogido por las compañías es el de la potencia. Está recogido en varios anuncios publicitarios que aparecieron en el número 27 de Hobby Consolas (diciembre de 1993).
Cassandra Peterson, más conocida como Elvira, saltó a la fama en Estados Unidos allá en los ochenta como presentadora de películas de terror de serie B. Se hizo extremadamente popular hasta el punto de protagonizar su propia película en 1988, que fue lo primero que supimos en España sobre esta buena señora.
En septiembre de 1990 se ponía a la venta en nuestro país la Mega Drive, "la consola Sega de 16 bits".
Sin embargo, la primera noticia que tenemos de ella se da en noviembre de 1989:
Según la revista Hobby Consolas, a mediados del 94 los usuarios españoles de la Mega Drive no tenían videojuegos de rol, pero eso se iba a acabar porque estaban a punto de aparecer nada más y nada menos que cuatro nuevos juegos de rol.
A finales de 1993 las revistas de videojuegos ofrecieron publicidad de una máquina muy curiosa, una especie de "maquinita" o Game & Watch con la novedad de incluir una serie de tarjetas ilustradas con personajes a lo Dungeons & Dragons.
AAAAARGH!
Como detalle original, los monstruos tenían aliento de llamas y podían prenderle fuego a los edificios que iban incendiándose por sí solos hasta derrumbarse.
El precio de las consolas, a diferencia de otros productos como un juego de rol o un coche (por poner algunos ejemplos), suele bajar conforme pasan los años. Hoy vamos a comprobar esta bajada de precios con la PlayStation.
En los noventa todos fuimos testigos de la famosa guerra entre Sega y Nintendo. A veces el ataque venía en un vídeo que regalaban las revistas de videojuegos y en otras ocasiones lo encontrábamos en un anuncio publicitario, siempre por medio de alusiones veladas.
Bueno, pues hoy os traigo el que, muy posiblemente, sea el primer ataque de esta guerra. Se encuentra en el primer anuncio publicitario de la Game Gear en España, que ya traía su correspondiente insinuación al color verde que mostraba la Game Boy frente a la Game Gear que era a todo color.
Desde finales de 2023 viene distribuyéndose en quioscos la colección Videojuegos Legendarios de RBA. Esta colección se ocupa de los videojuegos más famosos y relevantes y los analiza con detalle.
RAMPARTS
Cuesta, lo sé, pero este juego no debe confundirse con el Rampage. Es de ambientación medieval, los jugadores son caballeros gigantes en lugar de monstruos y... bueno, es que hasta el título se parece (mirad ese puño).
El argumento va sobre dos caballeros, Sir Griswold y Sir Larkin, transformados en gigantes por el Maligno. Deben buscar al demonio para que puedan volver a ser simples mortales. La portada del juego no tiene mucho que ver mas allá de que hay unos tíos con armaduras.
Recientemente el muy recomendable podcast Campamento Krypton estuvo hablando sobre kaijus, ya sabéis, bicharracos gigantes que destruyen ciudades mientras el ejercito se las ve y se las desea para tumbarlos. El tema ha dado para no pocos videojuegos en los que se controlaba al monstruo de marras en tareas siempre destructivas mientras intentábamos quitarnos de encima a las fuerzas armadas.
Aquí tenéis una pequeña selección:
RAMPAGE
Hoy recordamos otro juego de recreativa que llevaba buscando desde hace mucho y, como no recordaba su nombre, no había forma de encontrarlo en internet. Estoy hablando de Psychic 5 (Jaleco, 1987), un juego en el que podías escoger, como su nombre indica, hasta cinco personajes distintos: un niño, una niña, un gordito, otro delgado y un anciano.
Todo sucedió tras el estreno de la última película de Humphrey. Como megaestrella del cine alienígena, siempre tuvo fans, pero esta vez eran incontrolables. Saltaron sobre su espalda, lo abrazaron, lo besaron, le rasgaron la ropa... fue terrible. Humphrey acabó en el hospital con todo tipo de contusiones y una crisis nerviosa que le dejó postrado en cama durante varios meses. Cuando se recuperó, compró una nueva mansión para tener más privacidad. Desafortunadamente, el edificio solo estaba a medio terminar. Y el decorador había pintado todas las habitaciones exactamente del color equivocado. Bueno, si quieres un trabajo bien hecho...
Con este peculiar argumento llegó "Humprey" a la Micromanía en 1988, un juego de la española Zigurat creado por Jorge Granados.
Ayer la veterana revista Micromanía anunció en su cuenta de Twitter que deja de publicarse. Así, el número que se ha puesto a la venta este mes de enero, el 335, es el último.
Hoy os vengo a hablar de un par de juegos que no sabía que existían, y si alguna vez llegué a saberlo, lo había olvidado totalmente. Son dos juegos que, si hubiésemos pillado en su época, hubiéramos flipado. Exacto, estamos hablando de, no uno sino... ¡dos juegos de Los Caballeros del Zodiaco para NES!
Soldier Girl Amazon es otro juego que tenía olvidado desde hace muchos años. Es un juego que solo llegué a ver en la máquina recreativa del bar de mi barrio ("Los cazadores"), en los años ochenta, y que luego nunca más volví a ver.
Hace años me acordé de él, aunque los recuerdos que tenía eran escasos y borrosos, hasta tal punto que ahora que lo he rescatado del olvido el juego que veo es muy diferente al que yo recordaba.